缓存体积跟着画质走,同一部番在四档之间的差距是成倍的。表中列出的是常见区间,单集的具体数字会随着片长和编码略有浮动,但数量级是稳定的。
| 画质档位 | 单集大概体积 | 更适合的场合 |
|---|---|---|
| 480P | 60 – 90 MB | 用流量补,手机竖屏看,画质差距不明显 |
| 720P | 120 – 180 MB | 地铁、公交上看,画质与体积最均衡 |
| 1080P | 250 – 400 MB | 平板或大屏手机,提前在 Wi-Fi 下存好 |
按这个区间推算:一部 12 集的季番,全部按 720P 存下来大约 1.5 到 2 GB;如果换成 1080P,同一部作品要吃 3 到 5 GB。这就是为什么推荐先定好档位再批量下单,而不是全部点完再回头删。画质档位在播放页怎么调,可以对照播放控制与线路切换那一篇。
缓存下来的视频存在手机里属于 hanime 的应用专属目录,不会混进相册,也不会出现在系统的「下载」文件夹里。从文件管理器里直接去找,通常只能在 Android 目录下的应用数据区看到一串以包名命名的文件夹,里面的文件名没有规律可循,靠人眼辨认几乎是徒劳。
正确的查看方式是在应用内:进入「我的」,能找到下载与缓存的入口,里面按作品分组列出已经存好的集数,并且会显示这一部总共占了多少空间。想知道手机还装得下多少,看这里的合计数字比去翻文件管理器可靠得多。
顺带一提,卸载应用会连同这些缓存一起清掉,重装之后要从零开始存。打算长期保留的内容,别只依赖缓存这一种方式。
缓存队列值得精打细算。按集数顺序从头存到尾,往往存了一堆短时间内根本不会看的集数,真正需要的时候反而不够用了。几个更实用的做法:
队列一次排太多也不好,同时下载的任务越多,每条的速度越慢,最后谁都没下完。分成两三批、每批三五集,体感上会快不少。
删除有三种颗粒度:单集删、整部删、按时间批量清。看完一集顺手删掉的习惯最省事,但容易把一个作品删得七零八落;整部删适合季番追完之后的收尾;批量清则适合每隔一段时间做一次总盘点,把三个月没打开过的缓存集中处理掉。
删完之后记得回头看一眼剩余空间,确认数字确实降下来了。如果空间没有变化,多半是缓存任务还在后台挂着,把队列里的未完成任务停掉再删一次即可。
应用内还有一个清空缓存的入口,它比逐条删除更彻底,会把图片封面一类的临时文件一并清掉,代价是下次进入需要重新加载一次封面。空间实在紧张的时候再用。
缓存完成的集数在飞行模式下能正常播放,这是离线缓存最大的用处。判断一集是不是真的存好了,看列表里有没有显示完成状态即可;还在下载中的集数断网后点开会提示加载失败。
有一点容易被忽略:断网时应用无法校验登录状态,如果长期不联网,可能会要求重新登录。收藏与进度这类跟着账号走的数据,在没网的情况下也不会更新到云端,联网之后再同步一次就会补齐。
投屏在断网环境下不可用,因为投屏本身依赖局域网通信,手机与电视必须都在同一网络里。想在没网的地方看大屏,只能把设备连到同一个路由器上再投。
缓存是文件,观看进度是记录,两者的存储位置与生命周期都不同。删掉缓存不会让进度回到片头,登录之后进度跟着账号走;反过来,清除应用数据会同时清掉本地进度与缓存文件,这也是排查故障时常用的最后一招。
换手机的场景下,由于视频文件留在旧设备上,新手机需要重新缓存。想省这一次重新下载的时间,可以在旧设备上确认进度已经同步到云端,再到新设备登录同一账号接上看。关于账号与记录的具体表现,写在常见问题里。